卡卡們的大亂鬥 攻略 ,卡卡們的大亂鬥 序號 ,卡卡們的大亂鬥遊戲 ,卡卡們的大亂鬥online ,卡卡們的大亂鬥game168 ,卡卡們的大亂鬥巴哈 ,卡卡們的大亂鬥網頁遊戲 ,卡卡們的大亂鬥 虛寶 ,卡卡們的大亂鬥 ,卡卡們的大亂鬥 巴哈姆特 遊戲指南-卡片系統(卡片能力狀態)
卡片所持有的各種能力請參考以下資料: |
奔跑 |
移動力+1。 |
騎乘 |
移動力+2。 |
鈍步 |
移動-1。 |
短弓 |
射程+2。 |
弓箭 |
射程+3。 |
飛行 |
移動時可穿越非飛行類敵方士兵。 |
重甲1 |
減免1點受到的物理傷害。 |
魔甲1 |
減免1點受到的法術傷害。 |
魔免 |
減免將受到的所有法術傷害。 |
靈體 |
受到物理傷害時,將傷害減免到1。 |
安全第一 |
受到物理傷害時,將傷害減免到3。 |
狂怒1 |
受到傷害時,攻擊力+1。 |
斬馬 |
對騎乘類士兵造成的傷害×2。 |
長弓 |
射程+4,對飛行類士兵造成的傷害×2。 |
背刺 |
以2倍的攻擊力,優先攻擊身後一格的敵方士兵。 |
吸血球 |
射程+2,造成法術傷害時,對自己治療等量的血量。 |
火彈 |
射程+2,令受傷士兵下一回合額外承受1點火焰傷害。 |
冰箭 |
射程+2,有50%機率令受傷士兵無法移動,持續1回合。 |
冷風 |
射程+2,令受傷士兵後退2格。 |
暗影彈 |
射程+2,隨機造成0%至200%傷害。 |
閃電 |
射程+2,有50%機率令受傷士兵無法行動,持續1回合。 |
突擊1 |
每移動2格下次攻擊時攻擊力+1,對弓箭類士兵造成的傷害×2。 |
牆 |
無法移動,無法攻擊。 |
哨塔 |
無法移動。 |
聖光 |
射程+2,傷害無法被減免,消滅的士兵無法重生或還魂。 |
野性進軍 |
友方所有其他獸人和野獸士兵移動力+2。 |
蠻荒助攻1 |
友方所有其他地精和巨魔士兵攻擊力+1。 |
蠻荒援護3 |
友方所有其他地精和巨魔士兵生命+3。 |
反彈1 |
受到近戰傷害時,對攻擊者造成1點無法被減免的傷害。 |
大師 |
對騎乘、飛行、弓箭、重甲、牆類士兵造成的傷害×2。 |
拆牆 |
對牆類士兵造成的傷害×2。 |
長槍 |
射程+1,對騎乘類士兵造成的傷害×2。 |
重弩 |
射程+2,移動過的回合內無法攻擊。 |
連弩 |
射程+2,攻擊時一次射出2箭。 |
信仰1 |
造成治療時,生命+1,攻擊力+1。 |
警戒 |
優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵。 |
恢復1 |
每回合對自己治療1點傷害。 |
治療1 |
每回合對受到最多傷害的友方士兵治療1點傷害。 |
英勇1 |
造成傷害時,攻擊力+1。 |
吸血 |
造成物理傷害時,對自己治療等量的血量。 |
狙擊 |
優先攻擊射程內生命最低的敵人。 |
自毀1 |
每回合受到1點火焰傷害。 |
中毒1 |
每回合受到1點暗影傷害。 |
冰霜1 |
每回合受到1點冰霜傷害。 |
反擊 |
受到射程內攻擊時,反擊攻擊者。 |
反彈·中毒1 |
受到近戰傷害時,令攻擊者中毒,每回合受到1點暗影傷害。 |
反彈·猛毒5 |
受到近戰傷害時,令攻擊者中毒,下回合受到5點暗影傷害。 |
出血攻擊 |
令受傷士兵無法被治療,持續5回合。 |
毒刃1 |
令受傷士兵中毒,每回合受到1點暗影傷害,持續5回合。 |
猛毒攻擊3 |
令受傷士兵下一回合額外承受3點暗影傷害。 |
虛弱攻擊1 |
令受傷士兵的攻擊力-1,持續5回合。 |
電吐息 |
有50%機率令受傷士兵無法行動,持續1回合。 |
擊暈 |
有50%機率使受傷士兵無法行動,持續1回合。 |
重生 |
死亡後有25%機率在原地復活。 |
軟弱 |
無法攻擊。 |
加速1 |
每回合使召喚者準備欄中準備值最高的1張卡片準備值-1。 |
擊飛 |
令受傷士兵後退2格。 |
佯攻 |
攻擊完畢後,向身後移動。 |
援護·人類 |
加友方所有其他人類士兵生命。 |
援護·精靈 |
加友方所有其他精靈士兵生命。 |
援護·巨魔 |
加友方所有其他巨魔士兵生命。 |
援護·亡靈 |
加友方所有其他亡靈士兵生命。 |
助攻·地精 |
加友方所有其他地精士兵攻擊力。 |
助攻·獸人 |
加友方所有其他獸人士兵攻擊力。 |
助攻·騎兵 |
加友方所有其他騎乘類士兵攻擊力。 |
助攻 |
加友方所有其他士兵攻擊力。 |
助攻·巨魔 |
加友方所有其他巨魔士兵攻擊力。 |
助攻·精靈 |
加友方所有其他精靈士兵攻擊力。 |
助攻·野獸 |
加友方所有其他野獸士兵攻擊力。 |
凋零光環5 |
敵方所有士兵生命-5。 |
直擊光環1 |
友方所有其他精靈士兵獲得能力:直擊1,每回合對1名敵方英雄造成1點火焰傷害。 |
恢復光環2 |
友方所有其他人類士兵獲得能力:恢復2,每回合對自己治療2點傷害。 |
恐懼 |
每回合有25%機率使射程內1個隨機敵方士兵返回其召喚者的準備欄。 |
還魂 |
死亡時,有50%的機率返回召喚者的準備欄。 |
自爆1 |
死亡時,對周圍一格內所有士兵和英雄造成4點火焰傷害。 |
直擊1 |
每回合對1名敵方英雄造成1點火焰傷害。 |
吸魔 |
代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受法術傷害。 |
守護 |
代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受傷害。 |
伏擊 |
第一次攻擊時攻擊力×2。 |
法術反射 |
反射傷害法術。 |
虛弱1 |
每回合有50%機率使射程內1個隨機敵方士兵攻擊力-1。虛弱效果持續5回合。 |
疾風步 |
第一次行動時移動力+5。 |
破甲 |
造成的傷害無法被減免。 |
亡者召喚 |
敵方士兵死亡時,將其轉化為僵屍。 |
識破 |
受到射程內攻擊時,搶先反擊。若反擊能造成傷害則打斷敵人的攻擊。 |
先制 |
受到射程內攻擊時,搶先反擊。 |
禁飛 |
阻止敵方飛行類士兵穿越。 |
魅惑 |
每回合控制射程內1個隨機敵方士兵,持續1回合。 |
淨化 |
每回合有50%的機率清除1個隨機友方士兵的減益狀態。 |
驅散 |
每回合有50%的機率清除1個隨機敵方士兵的增益狀態。 |
減速1 |
每回合令1名敵方英雄準備欄中隨機的1張卡片準備值+1。 |
防衛 |
代替友方士兵承受傷害。 |
暴露弱點 |
受到的所有傷害×2。 |
王者召喚 |
每回合在周圍一格召喚1名皇家騎兵。 |
牧笛 |
每回合在周圍一格召喚1頭奶牛,最多3頭。 |
順劈 |
攻擊目標及目標上下兩格內的所有敵方士兵和英雄。 |
極寒屏障 |
不受狀態效果的影響。 |
守護天使 |
防止1次死亡,且恢復滿全部生命。 |
小動物 |
只會呆在原地跟自己玩。 |
隱匿 |
不能成為單體技能的目標。 |
|
卡片各種狀態說明如下: |
點燃1 |
每回合受到1點火焰傷害。 |
冰凍 |
無法移動。 |
麻痹 |
無法行動。 |
失憶 |
失去所有能力。 |
中毒1 |
每回合受到1點暗影傷害。 |
擊暈 |
無法行動。 |
流血 |
無法被治療。 |
援護3 |
生命+3。 |
助攻1 |
攻擊力+1。 |
虛弱1 |
攻擊力-1。 |
進軍 |
移動力+2。 |
致盲 |
無法攻擊。 |
猛毒3 |
每回合受到3點暗影傷害。 |
凋零 |
生命-5。 |
魅惑 |
被敵方控制。 |
電擊昏迷 |
無法行動。受到的物理傷害×2。 |
直擊1 |
每回合對1名敵方英雄造成1點火焰傷害。 |
恢復2 |
每回合對自己治療2點傷害。 |
警戒號令 |
變為防禦型AI,並優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵。 |
激勵 |
攻擊力+1。 |
斬馬戰術 |
攻擊力+1,對騎兵類士兵造成的傷害×2。 |
反擊號令 |
被射程內的敵方士兵傷害時,反擊攻擊者。 |
守護號令 |
代替接臨一格內的友方士兵及英雄承受所有傷害。 |
戰鬥怒吼 |
攻擊力+1。 |
破釜沉舟 |
攻擊力+4,但每回合承受2點火焰傷害。 |
全軍據守 |
減免1點受到的物理傷害。 |
順劈戰術 |
攻擊目標及目標上下兩格內的所有敵方士兵和英雄。 |
防衛 |
施法英雄代替該士兵承受所有傷害。 |
英勇號令 |
造成傷害時,攻擊力+1。 |
全軍突擊 |
免疫移動限制效果,每移動2格下次攻擊時攻擊力+1。 |
破甲指令 |
攻擊力+1,攻擊造成的傷害無法被減免。 |
暴露弱點 |
受到的所有傷害×2。 |
猛毒攻擊3 |
造成物理傷害時使受傷士兵下一回合受到3點暗影傷害。 |
流血 |
無法被治療。 |
疾風行動 |
攻擊力+3,移動力+1。 |
火球術 |
每回合受到1點火焰傷害。 |
寒冰之環 |
無法移動。 |
飛行術 |
移動力+2,移動時可穿越非飛行類敵方士兵。 |
深度凍結 |
無法移動,每回合受到1點冰霜傷害。 |
暴風雪 |
無法移動。 |
虛弱術 |
攻擊力-1。 |
濃霧 |
無法攻擊。 |
毒霧 |
每回合受到1點暗影傷害。 |
石化術 |
失去所有能力,無法移動,也無法攻擊,同時生命+14。 |
生命祝福 |
生命+5。 |
重甲2 |
受到物理傷害時,減免2點傷害。 |
魔甲4 |
受到法術傷害時,減免4點傷害。 |
恢復祝福 |
每回合對自己治療3點傷害。 |
生命禱言 |
生命+3。 |
守護天使 |
防止1次死亡,且恢復滿全部生命。 |
燃燒意志 |
生命+4,但每回合承受2點火焰傷害。 |
日灸術 |
無法攻擊。 |
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注意事項:文章內容來源於通路王和卡卡們的大亂鬥遊戲
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